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Pour les 7 ans d'une amie des marmottons qui est fan de la même série animée qu'eux[1], nous avons fabriqué un jeu de société personnalisé.
C'est un gros projet, mais pas si dur, et qui peut s'adapter à n'importe quel thème.

J'ai cherché une idée de règles qui soient vivantes, simples, et où les enfants n'attendent pas leur tour trop longtemps. Le principe est que pour avancer l'un des personnages (ou uniquement le sien en mode compétitif), il faut résoudre un défi : trouver une paire de carte dans un jeu de mémory, deviner le personnage joué par celui qui lance le défi, répondre à une question. J'avais d'autres idées[2] mais c'était déjà bien suffisant. Si tous les personnages ne sont pas arrivés lorsque le paquet de défi est épuisé, la partie est perdue.

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Loupiot a beaucoup aimé m'aider à trouver questions et idées pour les défis.
Les enfants ont aussi découpé les cases du parcours à effectuer, choisi et colorié les images pour illustrer le fond du plateau et l'extérieur de la boîte, et colorié les jetons, qui sont en plastifou. Le dé est un simple cube de carton bourré de pâte à modeler.

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Notes

[1] (Avatar, the last airbender)

[2] dessiner pour faire deviner un mot, mémoriser une séquence de gestes et la reproduire, toucher un endroit de la carte tracée sur le plateau en premier, ...